著者検索結果:事例(3件)

1~3件
Vol.104 No.10 pp.1105-1109  
ゲーミフィケーションの活用事例──企業・行政・学校における導入例とその効果──
坂井 裕紀 
あらまし | 本文:PDF(596.9KB)

Vol.104 No.8 pp.872-878  
仮想化技術を用いたネットワーク演習環境
立岩 佑一郎 井口 信和 
あらまし | 本文:PDF(1.4MB)

Vol.103 No.12 pp.1248-1255  
データ不足に立ち向かう──パターン認識現場における学習データ作成事例──
緒方 貴紀 白川 達也 木村 俊也 片岡 裕雄 牛久 祥孝 
あらまし | 本文:PDF(1.2MB)

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Online ISSN:2188-2355

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