FPGAデザインコンテスト
Vol.100 No.2pp.109-112
発行日:2017/02/01
Online ISSN:2188-2355
Print ISSN:0913-5693
種別:小特集 FPGAを用いた計算処理の高速化技術
専門分野:
キーワード:
FPGA, デザインコンテスト, ゲームソルバ, 設計手法, 教育,
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あらまし:
FPGA設計はASIC設計とは異なり,実機でのトライ&エラーが可能であるというソフトウェア開発的な側面を併せ持っているが,設計には専用の様々なツールの使用やハードウェア記述言語の知識が必要であり,ソフトウェア開発と比べると入門の敷居が高い部分が多い.そこで,主に学生にFPGA設計に興味を持ってもらい,設計技術を身に付けるきっかけとしてFPGA設計コンテストを実施している.本稿では,コンテストや関連するイベントがその目的のためにどのように運営・実施されているかについて述べる.