ゲーミフィケーションの活用事例──企業・行政・学校における導入例とその効果──
Vol.104 No.10pp.1105-1109
発行日:2021/10/01
Online ISSN:2188-2355
Print ISSN:0913-5693
種別:解説
専門分野:
キーワード:
ゲーミフィケーション, ゲーム, 活用事例, 効果検証,
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あらまし:
近年,ゲームが持つポジティブな要素を仕事や教育などに応用するゲーミフィケーション(Gamification)に注目が集まり,様々な事例が報告されている.しかし,ゲーミフィケーションの実践効果について言及した論文や書籍はまだ少ない.そこで,本稿では,まずゲーミフィケーションの定義について述べた後,国内のゲーミフィケーションに関する文献を調査した結果から,その動向について示す.次に,企業,行政,学校におけるゲーミフィケーションの活用事例を紹介し,効果について解説する.最後にゲーミフィケーションが今後,我々の生活に及ぼす可能性について述べる.