あらまし

ゲーミフィケーションの活用事例──企業・行政・学校における導入例とその効果──

坂井 裕紀 

Vol.104 No.10pp.1105-1109

発行日:2021/10/01

Online ISSN:2188-2355

Print ISSN:0913-5693

種別:解説

専門分野:

キーワード:
ゲーミフィケーションゲーム活用事例効果検証

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あらまし:
近年,ゲームが持つポジティブな要素を仕事や教育などに応用するゲーミフィケーション(Gamification)に注目が集まり,様々な事例が報告されている.しかし,ゲーミフィケーションの実践効果について言及した論文や書籍はまだ少ない.そこで,本稿では,まずゲーミフィケーションの定義について述べた後,国内のゲーミフィケーションに関する文献を調査した結果から,その動向について示す.次に,企業,行政,学校におけるゲーミフィケーションの活用事例を紹介し,効果について解説する.最後にゲーミフィケーションが今後,我々の生活に及ぼす可能性について述べる.

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